Κονσόλα Warzone εναντίον PC FOV – Σύγκριση πεδίου προβολής και διαφορές

Δείτε μια σύγκριση μεταξύ κονσόλας και PC FOV στο Warzone.

Η ορατότητα είναι τεράστια σε παιχνίδια battle royale όπως το Warzone. Εάν δεν μπορείτε να δείτε τον εχθρό σας, τότε πώς πρέπει να τον πυροβολήσετε;

Ωστόσο, οι παίκτες PC μπορούν να αλλάξουν το FOV τους, που σημαίνει ότι μπορούν να δουν πολύ περισσότερο από το περιβάλλον τους και, επομένως, τους εχθρούς που μπορεί να βρίσκονται κοντά. Δείτε την τεράστια διαφορά που κάνει ένα ρυθμιστικό FOV στην Warzone.

εμπόλεμη ζώνη

Πόσο σημαντικό είναι το FOV στην εμπόλεμη ζώνη;

Το πεδίο προβολής είναι, απλώς, πόσο από το περιβάλλον μπορεί να δει ένας παίκτης. Επομένως, το να μπορείς να έχεις αυξημένο FOV δίνει μια σειρά από οφέλη.

Αν και, αυτά τα πλεονεκτήματα είναι μόνο για συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστή, καθώς οι εκδόσεις κονσόλας του Warzone έχουν σταθερό FOV. Αυτό δίνει στους παίκτες PC ένα τεράστιο πλεονέκτημα στην Warzone για διάφορους λόγους.

Διαβάστε περισσότερα: Το Call of Duty: Warzone Όλα τα πλεονεκτήματα των υπολογιστών έναντι των συσκευών αναπαραγωγής κονσόλας

Τώρα, YouTuber Xclusive Ace να συγκρίνετε τις ρυθμίσεις του οπτικού πεδίου σε υπολογιστή και κονσόλα και οι διαφορές είναι τεράστιες.



'Είναι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα που έχουν οι παίκτες PC έναντι της κονσόλας'.

Xclusive Ace

Διαβάστε επίσης: Εμπόλεμη ζώνη: Σημαντικές αιχμές καθυστέρησης που αναφέρθηκαν από παίκτες – Ιούνιος 2021

Αλατωρυχείο πολεμικής ζώνης

FOV PC Warzone

Στον υπολογιστή, οι παίκτες έχουν ένα ρυθμιστικό όπου μπορούν να αλλάξουν τις ρυθμίσεις του οπτικού πεδίου. Αυτή η ρύθμιση τους επιτρέπει να φτάσουν μέχρι τα 120 FOV.

Ωστόσο, ένα υψηλότερο FOV καθιστά τα αντικείμενα μικρότερα στην οθόνη σας. Ως εκ τούτου, πολλοί παίκτες αποφασίζουν να πάνε με ένα FOV κάπου μεταξύ 100 και 110.

Διαβάστε περισσότερα: Αποκαλύφθηκαν οι ρυθμίσεις στόχου των κορυφαίων streamers της πολεμικής ζώνης – Ευαισθησία και άλλα

Επιπλέον, ένα υψηλότερο FOV ελαχιστοποιεί την οπτική ανάκρουση στα όπλα επειδή βρίσκεστε πιο μακριά από το όπλο σας όταν πυροβολείτε. Κάνει επίσης τους ανθρώπους να αισθάνονται ότι κινούνται πιο γρήγορα, κάτι που σας δίνει μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση για να τρέξετε στον χάρτη.

Παρόλα αυτά, ακόμη και μια ρύθμιση FOV 100 επιτρέπει στους παίκτες να βλέπουν πολύ περισσότερο το περιβάλλον τους από ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής κονσόλας. Αυτός είναι ο λόγος Οι παίκτες Warzone απαιτούν εδώ και χρόνια ένα ρυθμιστικό FOV στην κονσόλα .

Warzone PC Vs Console FOV 105
Xclusive Ace

Κονσόλα Warzone FOV

Οι συσκευές αναπαραγωγής κονσόλας έχουν κλειδωμένο 80 FOV, το οποίο μοιάζει με όραση τούνελ σε σύγκριση με τον υπολογιστή. Ο Xclusive Ace λέει ότι το να έχεις ένα επίπεδο FOV πολύ χαμηλότερο αλλάζει εντελώς τον τρόπο παιχνιδιού του Warzone.

Η λιγότερη περιφερειακή όραση κάνει τους παίκτες πιο παρανοϊκούς από τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά και επίσης αυξάνει σημαντικά την οπτική ανάκρουση στα όπλα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα όπλα των παικτών PC φαίνονται πολύ λιγότερο ασταθή κατά την πυροδότηση.

Επομένως, με το τεράστιο πλεονέκτημα του υπολογιστή, το μεγάλο ερώτημα είναι εάν οι εκδόσεις κονσόλας του Warzone θα αποκτήσουν ρυθμιστικό FOV;

R διαβάστε περισσότερα: Καλύτερες ρυθμίσεις εμπόλεμης ζώνης για απόδοση και FPS

Warzone PC vs Console FOV 80
Xclusive Ace

Θα αποκτήσουν το PlayStation και το Xbox Slider FOV;

Τίποτα δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα ακόμη σχετικά με ένα ρυθμιστικό FOV σε εκδόσεις κονσόλας για το Warzone. Ωστόσο, ο προγραμματιστής Raven Software γνωρίζει ότι είναι ένα χαρακτηριστικό που ζητείται ιδιαίτερα και το εξετάζει.

Παρόλο, Ένας χρήστης τυχερών παιχνιδιών αποκάλυψε εάν το Warzone θα αποκτήσει ένα ρυθμιστικό FOV στις κονσόλες . Ωστόσο, αυτή η πληροφορία δεν επιβεβαιώνεται.

Οι παίκτες σε PS5 και Xbox Series X θα μπορούσαν κάλλιστα να δουν σύντομα ένα ρυθμιστικό FOV στην Warzone, αλλά το PS4 και το Xbox One πιθανότατα δεν είναι αρκετά ισχυρά για να το χειριστούν.

Ας ελπίσουμε ότι θα φτάσει Warzone Season 4, που κυκλοφορεί πολύ σύντομα .

Εν τω μεταξύ, οι παίκτες της Warzone είναι επίσης διαμαρτυρόμενος για την τρομερή ορατότητα στο Βερντάνσκ του ’84 . Ωστόσο, ο προγραμματιστής Raven Software πρόκειται να διορθώστε την τιμή του εκτυφλωτικού φακού στην εμπόλεμη ζώνη .

Επιπλέον, α επιδιόρθωση για το τρομερό σφάλμα στόχου NVIDIA DLSS έρχεται επίσης σε νέα ενημέρωση.