Οι παίκτες beta του Ψυχρού Πολέμου Μισούν τον Σπασμένο μηχανικό ολίσθησης του παιχνιδιού

Το Black Ops Cold War Beta έχει πολλά προβλήματα, αλλά οι παίκτες μισούν ιδιαίτερα τη σπασμένη ολίσθηση του παιχνιδιού.

Δεν είναι δύσκολο να βρεις προβλήματα με την Beta του Black Ops Cold War, αλλά ένα ζήτημα ανεβαίνει πάνω από τα υπόλοιπα. Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι μια διασκεδαστική επιστροφή στο πιο arcade-style gameplay των προηγούμενων τίτλων του Call of Duty, η κίνηση απλώς αισθάνεται αδύνατη.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα με την κίνηση του Ψυχρού Πολέμου έρχεται με τον μηχανισμό ολίσθησης του παιχνιδιού. Πατώντας το crouch κατά τη διάρκεια του σπριντ, οι παίκτες μπαίνουν σε ένα γρήγορο συρόμενο animation.

Έκρηξη Ψυχρού Πολέμου
(Πηγή: Treyarch)

Όχι μόνο αυτό το κινούμενο σχέδιο κάνει το hitbox σας μικρότερο, αλλά είναι επίσης γρήγορο και δύσκολο να τιμωρηθεί. Οι παίκτες έχουν ήδη βρει τρόπους να το χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους και να κάνουν αλυσίδες μαζί για γρήγορη κίνηση γύρω από τον χάρτη.

Από την όψη του, αυτός ήταν ένας σκόπιμος μηχανικός παιχνιδιού από την πλευρά του Treyarch. Αλλά η δυνατότητα ολίσθησης φαίνεται ότι τουλάχιστον δεν λειτουργεί όπως προβλέπεται.

Το Black Ops Cold War's Sliding Is Broken

Χάρη σε έναν συνδυασμό ολίσθησης του Ψυχρού Πολέμου που δίνει στους παίκτες μια γρήγορη ώθηση ταχύτητας και προβλήματα ping, οι παίκτες μπορούν να φαίνονται σαν να πετούν γύρω από την Beta του παιχνιδιού.

Συνήθως, η κίνηση φαίνεται σχετικά φυσιολογική για τον παίκτη που εκτελεί τη δράση. Αλλά λόγω διαφορετικών συνδέσεων διακομιστή και αιχμών ping, η ίδια διαφάνεια μπορεί να φαίνεται πολύ περίεργη στους εχθρούς.



Επιπλέον, το να μπορείς να προκαλέσεις μια ολίσθηση από σχεδόν ακινητοποιημένο χωρίς πραγματική ποινή γίνεται πρόβλημα. Δεν φαίνεται φυσικό και το να μπορείς να πυροβολήσεις γρήγορα από την επιλογή κίνησης φαίνεται λίγο πολύ δυνατό.

Οι παίκτες στο Black Ops Cold War subreddit έχουν δημοσιεύσει μια σειρά από κλιπ που δείχνουν πόσο σπασμένη είναι πραγματικά η ολίσθηση του παιχνιδιού. Σε αυτό το κλιπ, ένας παίκτης δεν μπορεί να παρακολουθήσει έναν εχθρό που ξεφεύγει από το κάλυμμα πριν πεθάνει.

πώς πιστεύει ο Treyarch ότι η ολίσθηση είναι εντάξει έτσι;; από blackopscoldwar

Σε άλλο βίντεο από την Beta, Η σπασμένη συρόμενη εκμετάλλευση του Black Ops Cold War οδηγεί σε σημαντική αύξηση της ταχύτητας . Ένας παίκτης μπορεί να δει ξεκάθαρα να γλιστράει προς τα πίσω σε μια πλαγιά πριν πηδήξει γρήγορα σε μια νέα τσουλήθρα.

Η κίνηση σε αυτό το παιχνίδι είναι τόσο ομαλή!!!!! από blackopscoldwar

Εάν αυτό το πρόβλημα δεν επιδιορθωθεί πριν από την κυκλοφορία, δεν θα αργήσει να κουραστεί οι παίκτες από το παιχνίδι. Ήδη, η βάση των θαυμαστών του παιχνιδιού έχει δημιουργηθεί και οπλίζεται για μια ποικιλία θεμάτων.

Απλώς περιμένετε έως ότου κάθε παίκτης σε ένα λόμπι ξέρει πώς να επωφεληθεί πλήρως από αυτόν τον μηχανικό ολίσθησης. Το παιχνίδι θα χάσει μεγάλο μέρος της αίσθησης του «μπότες στο έδαφος» και θα επιστρέψει σε ένα στυλ παιχνιδιού Advanced Warfare.

Αυτή τη στιγμή, είναι δύσκολο να πούμε αν η ολίσθηση είναι ομοιόμορφητο μεγαλύτερο παράπονο θαυμαστών στο Black Ops Cold War Beta. Άλλωστε έχουμε και εμείς Οι παίκτες του Ψυχρού Πολέμου χρησιμοποιούν ήδη aimbots και wallhacks .