Battlefield 2042 Early Gameplay Opinions – The Good, Bad, and Ugly

Οι δημιουργοί και τα πολυμέσα μόλις έπαιξαν την Beta του Battlefield 2042 – Να τι σκέφτηκαν.

Αποποίηση ευθύνης: Όλες οι απόψεις σε αυτό το άρθρο έχουν συγκεντρωθεί από αρκετούς μεμονωμένους δημιουργούς που θέλησαν να διατηρήσουν την ανωνυμία τους. Όλα όσα αναφέρονται σε αυτό το άρθρο είναι απλώς απόψεις, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.

Οι δημιουργοί και τα μέσα είχαν την ευκαιρία να παίξουν το Battlefield 2042 Beta σήμερα, με αυστηρό NDA και εμπάργκο που θα αρθεί στις 8 π.μ. BST στις 6 Οκτωβρίου.

Ωστόσο, αρκετά άτομα που έχουν παίξει το Beta νωρίς έχουν προσεγγίσει για να δώσουν τις γενικές εντυπώσεις τους από πρώτο χέρι για το παιχνίδι μέχρι στιγμής.

Θα αναλύσουμε όλα όσα λέγονται σε τρεις διαφορετικές κατηγορίες – Το καλό, το κακό και το άσχημο.

Τα καλά είναι γενικά πράγματα που οι άνθρωποι πίστευαν ότι ήταν καλά και δεν χρειάζονταν αλλαγή, τα κακά είναι πράγματα που έπρεπε να αλλάξουν και τα άσχημα είναι πράγματα που πιθανότατα δεν μπορούν να αντιμετωπιστούν.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι κάθε άτομο που έπαιζε το Battlefield Beta ήταν σε υπολογιστή και αναμένεται ότι η DICE/EA θα κάνει κάποια μορφή ανακοίνωσης αύριο σχετικά με τις κονσόλες και την Beta.



Battlefield 2042 Beta – The Good

Τα Γραφικά

Γενικά, όλοι με τους οποίους μίλησα ήταν θετικοί στα γραφικά του παιχνιδιού, αλλά όπως ήταν αναμενόμενο, σχεδόν όλοι είπαν ότι το παιχνίδι δεν είναι μια τεράστια αναβάθμιση γραφικών από προηγούμενους τίτλους του Battlefield.

Καθώς ο διπλάσιος αριθμός παικτών από τους προηγούμενους τίτλους και τους χάρτες του Battlefield είναι αρκετές φορές μεγαλύτερος, είναι σαφές ότι έπρεπε να υπάρξουν κάποιες αντισταθμίσεις με τα γραφικά εντός του παιχνιδιού για απόδοση.

Θα πρέπει να αναφερθεί ωστόσο ότι, αν και τα γραφικά θεωρήθηκαν 'καλά', αυτό θα μπορούσε επίσης να οφείλεται στους περιορισμούς υλικού ορισμένων εκδόσεων υπολογιστών.

Ο ανεμοστρόβιλος

Το Tornado φαινόταν να είναι το αποκορύφωμα στις απόψεις πολλών ανθρώπων για το παιχνίδι, με όλους να αναφέρουν ότι είναι ένα φοβερό γεγονός εντός του παιχνιδιού που συμβαίνει τυχαία και με διαφορετική σοβαρότητα κάθε φορά.

Λόγω του ότι αυτό ήταν ένα συμβάν μέσων και δημιουργών, όλοι κατέληξαν στον ανεμοστρόβιλο (πιθανότατα για πλάνα), αλλά υπήρχαν μερικές ανησυχίες ότι θα μπορούσε να καταστρέψει τη συνολική εμπειρία παιχνιδιού.

Ανεμοστρόβιλος Battlefield 2042ΛΕΕΙ η ΕΑ

Καταστροφή

Η καταστροφή ήταν η δική μου ανησυχία με το Battlefield 2042 και παρόλο που η καταστροφή δεν είναι αυτή που είχα πει αρχικά, εξακολουθεί να υπάρχει.

Είναι παρόμοιο με τους προηγούμενους τίτλους του Battlefield, με το 'κύριο γεγονός' όπως το Rocket να προκαλεί μαζική καταστροφή σε μια περιοχή.

Ο ανεμοστρόβιλος προκαλεί επίσης καταστροφή σηκώνοντας οχήματα, συντρίμμια και παίκτες και πετώντας τα στον χάρτη προς όλες τις κατευθύνσεις.

Τα κτίρια μπορούν να καταστραφούν, αλλά ο κύριος δομημένος σκελετός τους παραμένει ακόμα για να διατηρείται η ίδια ροή του χάρτη – Θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι να παίξουμε τους άλλους χάρτες για να δούμε πραγματικά πόσο μακριά φτάνει η καταστροφή.

Battlefield 2042 Beta – The Bad

Προσαρμογή

Η νέα δυνατότητα προσαρμογής δεν ήταν στα πρότυπα όλων για το σύντομο χρονικό διάστημα που έπαιξαν, με πολλούς να θεωρούν την επιλογή αλλαγής συνημμένου στο παιχνίδι ως τέχνασμα.

Δεν είναι απολύτως σαφές γιατί η πλειονότητα των δημιουργών αισθάνθηκε έτσι, καθώς θα μπορούσε απλώς να χρειάζεται να συνηθίσουν στην αλλαγή, αλλά ήταν κάτι που αξίζει να σημειωθεί.

Προσαρμογές Battlefield 2042ΛΕΕΙ η ΕΑ

Κάθετοτητα

Όπως συμβαίνει με έναν σύγχρονο τίτλο Battlefield, έρχεται η καθετότητα.

Αν και προσωπικά δεν θα θεωρούσα το Orbital ως «κάθετο χάρτη», αρκετοί άνθρωποι ανέφεραν ότι το να κοιτάς πάνω από κτίρια και στέγες είναι απαραίτητο.

Ακόμη και με μεγάλο αριθμό εναέριων οχημάτων που διαφαίνονται από πάνω, το άγκιστρο αγκίστρωσης διευκολύνει τους παίκτες να αποκτήσουν ένα πλεονέκτημα κορυφής.

Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς παίζει ρόλο η καθετότητα στους άλλους χάρτες με ουρανοξύστες και άλλα ψηλά κτίρια.

Ισοζύγιο όπλων

Κανένα από τα όπλα δεν έχει σημαντική ανάκρουση.

Αρκετοί άνθρωποι ανέφεραν ότι μπορούσαν εύκολα να πυροβολήσουν ένα τουφέκι ελεύθερων σκοπευτών (παρεμπιπτόντως, έχουν ΜΑΖΙΚΗ λάμψη) με ένα τουφέκι εφόδου σε σημαντικές αποστάσεις.

Πολλά από τα αυτόματα όπλα έχουν μικρή ανάκρουση, κάτι που είναι μια τεράστια αλλαγή σε σύγκριση με τους προηγούμενους τίτλους του Battlefield, αν αυτό οφείλεται στο σχεδιασμό.

Λόμπι Battlefield 2042ΛΕΕΙ η ΕΑ

Σχεδιασμός ήχου

Φαίνεται ότι η πλειονότητα των Beta gaming έχει ελαττώματα στον σχεδιασμό του ήχου αυτές τις μέρες, αλλά αυτό ήταν επίσης ένα ζήτημα που αναφέρθηκε από πολλά άτομα.

Δεν ήθελα να θεωρήσω αυτό το 'Ugly', καθώς οι παίκτες είχαν μόνο τέσσερις ώρες για να παίξουν την Beta, οπότε η εξοικείωση με τον σχεδιασμό του ήχου μπορεί να πάρει λίγο χρόνο.

Διαβάστε περισσότερα: Αποκαλύφθηκαν νέα καλλυντικά και δέρματα όπλων Mastery 2042 Battlefield

Battlefield 2042 Beta – The Ugly

Μέγεθος χάρτη

Το Orbital θεωρείται ένας χάρτης μεσαίου μεγέθους για το Battlefield 2042, ωστόσο, όλοι παρατήρησαν ότι ο χάρτης ήταν πολύ μεγάλος, ακόμη και για 128 παίκτες.

Η κύρια ανατροφοδότηση στον χάρτη είναι ότι υπάρχουν πάρα πολλοί ανοιχτοί χώροι και χωρίς κάλυψη, καθιστώντας τη μάχη πεζικού βαρετή για μια λειτουργία όπως το Conquest.

Μερικοί άνθρωποι έφτασαν στο σημείο να πουν ότι οι χάρτες ήταν βασικά Open World.

Αυτό θα μπορούσε να αποδοθεί στο γεγονός ότι σύμφωνα με δεδομένα εξόρυξης πληροφορίες από το data miner Προσωρινή , οι χάρτες All-Out-War θα διαθέτουν επίσης Ζώνη Κινδύνου.

Δεν είναι απολύτως σαφές πώς το DICE θα μπορούσε να διορθώσει αυτό το πρόβλημα και θα μπορούσε να παίξει καλύτερα σε διαφορετική λειτουργία, αλλά για το Conquest, φαινόταν πολύ μεγάλο για πολλούς.

Παίκτες AI

Οι παίκτες τεχνητής νοημοσύνης είναι ενεργοποιημένοι κατά τη διάρκεια της Beta του Battlefield 2042 και αφού είδα ακόμη και πλάνα από πρώτο χέρι, είναι απαίσια.

Θα συνέκρινα τα bots με τα χριστουγεννιάτικα noobs που όλοι έχουμε βιώσει κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια της αναπαραγωγής βιντεοπαιχνιδιών, επειδή δεν φαίνεται να ξέρουν πραγματικά τι κάνουν.

Πλευρική σημείωση: Ένας παίκτης AI θα πεθάνει αυτόματα μόλις ένας πραγματικός παίκτης μπει στο λόμπι για να τον αντικαταστήσει.

ΛΕΕΙ η ΕΑ

Διαβάστε περισσότερα: Το Battlefield 2042 Hazard Zone Πιθανόν να αποκαλυφθεί στα τέλη Οκτωβρίου

Βελτιστοποίηση

Αν και θα έπρεπε να αναμένονται προβλήματα βελτιστοποίησης για μια έκδοση Beta, υπήρξαν σχόλια ότι πολλοί άνθρωποι έπρεπε είτε να μειώσουν τις ρυθμίσεις γραφικών τους είτε να υποφέρουν από κακούς ρυθμούς καρέ.

Δύο δημιουργοί, που χρησιμοποιούν και οι δύο 2080Ti, ανέφεραν ότι μπορούσαν να λάβουν μόνο 80-90 FPS ανάλογα με τη δράση στην οθόνη στα 1080p.

Ένα έντονο ενδιαφέρον από το Battlefield V, όπου αυτόν τον χρήστη κατάφερε να πάρει κατά μέσο όρο 200 FPS με παρόμοια κατασκευή υπολογιστή.

Ένας άλλος παίκτης με 3080 είπε ότι ένιωθαν ότι το παιχνίδι τραυλίζει πολύ και δεν λάμβαναν το ποσό των FPS που θα περίμεναν με μια GPU υψηλής τεχνολογίας (μια CPU Ryzen 9 3950x 16 πυρήνων).

Η συσκευή αναπαραγωγής έπρεπε να καταφύγει στη μείωση όλων των ρυθμίσεών της σε μεσαίες ρυθμίσεις και πέτυχε μόνο περίπου 120 FPS στα 1440p.

Διαβάστε περισσότερα: Πώς να αποκτήσετε πρώιμη πρόσβαση στο Battlefield 2042 Beta χωρίς προπαραγγελία

συμπέρασμα

Συνολικά, η πλειονότητα των σχολίων φαινόταν να είναι θετικά για το Battlefield 2042 Beta, αλλά αρκετοί άνθρωποι ανησυχούσαν ότι θα μπορούσε να έχει μια πρόχειρη κυκλοφορία.

Καθώς η κακή βελτιστοποίηση εξακολουθεί να μαστίζει το παιχνίδι σε υπολογιστές προηγμένης τεχνολογίας, δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί ανησυχούν οι άνθρωποι.

Αλλά φαίνεται ότι βρισκόμαστε μπροστά σε ένα διασκεδαστικό λανσάρισμα τίτλων premium με το Battlefield 2042, αλλά το DICE θα πρέπει να αντιμετωπίσει τα άσχημα και άσχημα στοιχεία εγκαίρως.

Σχεδόν όλοι οι δημιουργοί είπαν ότι το παιχνίδι αισθάνθηκε καλά και με το Battlefield 2042 Early Access Beta μόλις μια μέρα μακριά τώρα, θα μπορούμε να το ζήσουμε μόνοι μας πολύ σύντομα.

Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό σε Το Battlefield 2042 είναι το σύστημα anti-cheat, όπου έχουμε αναλύσει τα καλά και τα κακά .